音楽圧縮の一般的な形式
Bluetooth オーディオ アンプは、短距離用のデジタルおよびワイヤレス モバイル デバイスとしてますます人気が高まっています。しかし、スマートフォンやタブレットなどの Bluetooth 対応デバイスから転送される圧縮用の音楽フォーマットを知っていますか? MP3、WAV、AAC、FLAC などの一般的な音楽圧縮形式について、以下にまとめます。
なぜそんなに多いのですか?良い質問ですが、答えるのは簡単ではありません。ただし、私たちにできることは、より一般的なものをいくつか見て、それぞれの利点 (および欠点) を理解することです。Bluetooth スピーカー再生の音響品質は、圧縮する音楽形式によって異なります。
MP3
MP3、あなたはそれらを持っています。これらが何であるかを知っていると確信しています。 Moving Picture Experts Group によって開発された、圧縮された、つまり「非可逆」形式。巧妙なアルゴリズムは、元の形式では聞き取りにくいと思われるデータを圧縮することで、ファイル サイズを縮小しながら忠実度を維持します。 128Kbps のビット レートでエンコードすると、結果のファイルは圧縮されていない元のサイズの約 1/11 になります。この比率は、異なるレートを使用すると明らかに変化します。たとえば、MP3 の最大ビット レートは 320Kbps で、これは 4:1 に近い圧縮率です。ユビキタスな仕様の起源についてもっと知りたい場合は、MPEG-1 および MPEG-2 レイヤー III 規格に関する詳細がオンラインに多数あります。これらはトイレで読むのに優れていますが、この記事の範囲を超えています。 MP3 形式の利点はよく知られており、ファイル サイズが小さく、音質への影響が最小限です。そのため、多くのメディア プレーヤーやデバイスの標準フォーマットとして採用されています。欠点は、最終結果がどれほど優れていても、途中でデータが失われることです。これは、純粋主義者やオーディオマニアにとって理想的ではありません.高ビットレートの MP3 と WAV ファイルの顕著な違いについては、これまで多くの議論がなされてきましたが、これまでのところ、真に解決されたことはなく、おそらく今後も解決されることはありません。
WAV / ウェーブ
WAV または Wave ファイルは、最も一般的な非圧縮形式の 1 つです。もともとは Windows 形式でしたが、Linux、OS X、その他のモバイル プラットフォームなど、非常に広くサポートされるようになりました。汎用性を超えた主な利点は、「可逆」形式であることです。つまり、オーディオは通常圧縮されておらず、CD オーディオと同じではありませんが、非常に似ています。もちろん、これの欠点は、ファイル サイズが大きくなる傾向があることです。上記の計算を使用すると、16 ビット、44.1KHz で録音された 5 分間のオーディオ ファイルは、53MB のファイルを作成します。
AAC
iTunes を使用したことがある場合は、AAC に会ったことがあるでしょう。 Apple が推奨する圧縮形式は、依然としてそのユビキタス ソフトウェアのデフォルトのエンコーディング/圧縮の選択肢です。 AAC 形式は、より低いビット レートで同等の品質を提供するため、MP3 の後継となることが期待されていましたが (これはもちろんエンコーダーに依存する可能性があります)、よくあることですが、一般の人々は他のアイデアを持つことができます。この形式はさまざまなプラットフォームで広くサポートされていますが、高いサンプル レート (MP3 の最大 48KHz と比較して 96KHz) のサポートなど、いくつかの明確な技術的改善にもかかわらず、MP3 のハードウェアとユーザーの採用を完全に受け入れることはありませんでした。
AIFF
AIFF は Audio Interchange File Format の略で、圧縮されておらずロスレスであるという点で WAV に似ています。 WAV が Windows で始まったのに対し、AIFF は Macintosh プラットフォームで人気を博し、Electronic Arts の Interchange File Format を起源としています。 AIFF はまた、Mac と Linux のデフォルトでもある間違いなくより効率的なビッグエンディアン形式で整数を保存しましたが、Windows の人気のおかげで、最終的には WAV に敗れました。繰り返しになりますが、WAV と同様にサポート範囲が広く、ファイル サイズが大きくなります。 「非可逆」/圧縮された AIFF-C / AIFC バリアントもあります。
FLAC以降
これまでのところ、1 つの形式の利点は欠点にほぼ正比例してきました。つまり、一方が音質で、もう一方がファイル サイズです。 Free Lossless Audio Codec は、これらの品質 (高忠実度とより小さいファイル サイズ) の両方を取り入れ、それらを同じ鍋に詰め込もうとします。標準の公式サイトは、テストで平均 53% の圧縮率を主張しており、ある程度の成功を収めています。 FLAC はオープン ソースであり、非独占であるため、Apple Lossless や WavPack などの競合するロスレス フォーマットよりも広く支持されています。このバランスの取れた機能により、FLAC は熱心な支持者を獲得していますが、ファイル サイズは MP3 や AAC よりも依然として大きいため、要求の少ない消費者にとっては、これらのよりスリムな形式が依然として魅力的です。
もちろん、WMA、OGG (Vorbis)、MP2 など、さらに多くのデジタル形式があります。ここにそれらを網羅的にリストするには、さらに数ページ、またはおそらく独自の Primed が必要になります。ただし、主な違いは、ロスレスかどうか、そして圧縮が含まれているかどうかです。一部のサポートは他のものよりも優れていますが、広く入手可能な人気のあるソフトウェア メディア プレーヤーは、通常、それらすべてをネイティブにサポートするか、そうでない場合は、少なくともダウンロード可能なコーデック パックによる拡張によってサポートできます。
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